标准名称:图形化交互 人机博弈算法评估指南
标准编号:T/SCGS 303010—2026
国际标准分类号:35信息技术、办公机械 35.240信息技术应用 35.240.01信息技术应用综合
国民经济分类:I 信息传输、软件和信息技术服务业 I65 软件和信息技术服务业
发布日期:2026-01-30
实施日期:2026-01-31
起草人:黄凯奇、赵美静、尹奇跃、刘圣达、李乔哲、王永贞、杨玉林、芦维宁、梁斌、倪晚成、王莹、郭圆、王利刚、朱磊
起草单位:中国科学院自动化研究所、32178部队科创中心、启元实验室、中国科学院心理研究所、复旦大学、北京工业职业技术学院
适用范围:本文件给出了人机博弈算法评估的指导性建议,包括评估指标体系、评估流程及方法、评估结果及应用等。本文件适用于棋类、即时战略游戏、多智能体协作对抗等离散与连续博弈场景。
人机博弈是以机器和人类对抗为途径,以博弈学习等为核心技术来实现机器智能快速学习进化的研究方向。
